Download de brochure

Begeleiding

Voer a.u.b. een geldig E-mail adres in.
Voer a.u.b. een Name in.

Leerlingen uit 2C kregen bij beeldende vorming van mevrouwm Lusseveld de opdracht om zich te laten inspireren door het Melkmeisje, ook wel de keuken- of melkmeid genoemd, van Johannes Vermeer (circa 1660).


De opdracht was om hier twee varianten van te maken; een variant door de leerling zelf getekend, geschilderd, geplakt of gebouwd. Bij de andere variant moest de leerling zelf de rol van het melkmeisje (na)spelen en hiervan een foto inleveren.

Het leverde hele originele, grappige en ontroerende resultaten op. Van een perfect nagebootst melkmeisje, een melkmeisje in de Videogame-serie Minecraft, tot het melkjongetje van de toekomst…

Hier een kleine greep uit de “Melkmeisjes-collectie”.